
本课程内容
39 课时(3小时23分钟)
-
- 1.介绍2:09
- 2.Cinema 4D + Ocean 插件哪个版本3:55
- 3.导航快捷方式,加快工作流程4:01
- 4.项目概述5:26
- 5.制作海洋模拟12:42
- 6.为海洋添加细节1:30
- 7.制作预览渲染4:04
- 8.寻找角色模型4:08
- 9.使用 Mixamo 制作角色绑定和动画3:58
- 10.导入和缩放角色8:50
- 11.角色关键帧和时间3:24
- 12.将角色附加到海洋7:20
- 13.相机动画9:53
- 14.调整角色手臂8:00
- 15.海洋层层崩裂10:31
- 16.Redshift – 基本星云材质5:44
- 17.Redshift – 基本渲染设置9:08
- 18.红移——主要星云物质(续)6:01
- 19.Redshift – 宇航员图像纹理7:28
- 20.Redshift – 法线贴图和凹凸贴图4:15
- 21.Redshift – 复制材料1:32
- 22.Redshift – 遮阳板材质1:35
- 23.Redshift – 水材质6:51
- 24.Redshift – 大片水层6:51
- 25.Redshift – 清理渲染3:23
- 26.红移 – 其他发光星云8:24
- 27.Redshift – 照明11:05
- 28.Redshift – 相机标签6:30
- 29.Redshift – 最终渲染设置4:56
- 30.Redshift Bonus – 去噪2:34
- 31.Redshift – Cinema 4D 的最终输出2:01
- 32.导出额外的雾层5:14
- 33.After Effects – 导入和色彩管理4:45
- 34.After Effects – 后期效果和色彩分级5:44
- 35.After Effects – 深度层雾7:11
- 36.从 After Effects 最终导出2:24
- 37.Premiere Pro 工作流程提示4:03
- 38.最佳 Youtube 和 Instagram 设置2:16
- 39.最后的结局
关于本课程
课堂笔记: 推荐 Cinema 4D 版本: Cinema 4D R21 至 Cinema 4D R24 。这些版本的 Cinema 4D 与课堂内容最为相似,因此如果您是初学者,将更容易跟上。
在本课程中,您将学习如何在 Cinema 4D 中创建漂浮的宇航员场景,并使用 Redshift Render(一款基于 GPU 的 Cinema 4D 渲染引擎)进行渲染。除了学习创建此场景的完整步骤外,您还将学习一些使用 Cinema 4D 和 Redshift Render 的常用技巧、提示和窍门。
重要的附加课堂笔记和文件 – Google Drive 链接
该课程涵盖以下主题以及可用于动画和动态图形项目的更多内容,例如:
- 使用 Cinema 4D 的免费插件 Hot4D 创建海洋模拟
- 使用 Adobe 的免费工具 MIXAMO 来制作角色的绑定和动画
- Cinema 4D 中的相机动画
- 如何在 Cinema 4D 中安装第三方插件并将其集成到用户界面中
- 创建无缝循环的场景和动画
- 使用 Cinema 4D 中的 Redshift 渲染器实现电影般的灯光风格
- 使用 Redshift Render 实现大气和雾化效果
- Cinema 4D 和 Redshift 的输出/渲染设置。优化质量和速度
- 将渲染的序列导入 Adobe After Effects
- 使用 Adobe After Effects 进行最后的润色,应用发光效果和颜色调整。
- Adobe Premiere Pro 中适用于 Instagram 和 YouTube 的最佳最终导出设置。
这门课程可能更适合中高级用户,但也足够详细,初学者应该也能轻松跟上。如果您对课程的任何部分感到困惑,可以在课程下方提问,我会尽快解答您的问题。记得分享您的问题截图,这样更容易理解!
相关技能
Adobe After Effects Cinema 4D Adobe Premiere Pro 动态设计 动画与3D 动作与动画
级别:中级
实践课堂项目
对于课堂项目,你可以自由运用课堂上学到的各种技巧和想法,创作任何你想要的作品。作品越有创意、越原创越好,但你也可以从技术角度来尝试,看看能否像我的例子一样,完美地重现。
我最初的例子花了大约两周的时间在 Cinema 4D 中摸索,才最终确定下来,所以我鼓励你也这样做,看看你能创作出什么!祝你玩得开心!
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