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游戏环境美术大师班

您将会学到

  • 学习如何规划和执行模块化环境
  • 基于参考资料的规划环境
  • 使用 kitbash 系统创建 AAA 级网格
  • 纹理高品质道具
  • 了解套件改造如何为你节省大量时间

课程内容

8 个章节 • 77 个讲座 • 总时长 30 小时 18 分钟

要求

  • 我希望你具备一些基本的3D建模经验。
  • 您的电脑上应该安装虚幻引擎、Substance 3D Painter、Substance 3D Designer、Blender、ZBrush、Photoshop 和 GIMP。

描述

你在为游戏制作精美的环境时遇到困难吗?

那么,我欢迎您来到 Nexttut 教育的游戏环境美术大师班。

你为什么要向我学习:

我叫阿拉什,是一名热爱实时游戏环境的3D环境美术师。我拥有丰富的教学经验,相信您能从这门课程中学到一些新的技巧。

到本课程结束时,

  • 学习如何规划和执行模块化环境
  • 通过重复利用已创建的内容,提高生产效率。
  • 了解套件改造如何为你节省大量时间

我将学到什么:

  • 基于参考资料的规划环境
  • 如何营造一个有利于你实现想法的环境
  • 使用 kitbash 系统创建 AAA 级网格
  • 纹理高品质道具
  • 通过结合不同软件的最佳功能,提高生产效率。

课程项目:

我们将从规划和参考资料入手。然后搭建场景框架,确保想法可行。接下来,我们将着手打造AAA级作品,并确保所有组件都模块化,以便您可以反复使用相同的组件,每次都能获得独特的效果。我们还会进行灯光设置,让您学习如何通过良好的灯光和氛围营造来提升场景表现力。

这门课程适合我吗?

  • 我为中级 3D 建模/3D 环境艺术专业的学生设计了这门课程,他们想要为游戏建模出漂亮的环境,但他们很难掌握这门课程,因为他们找不到一个循序渐进、没有快进、没有跳过、并且所有内容都解释清楚的教程。
  • 本课程也适合希望加快 Zbrush、Unreal Engine 5、Blender、Substance 3D Designer 和 Substance 3D Painter 工作流程的艺术家。

哪些人不是理想学生:

本课程并非为完全的3D建模初学者设计。

参加这门课程我需要了解或具备哪些知识或技能:

  • 我希望你具备一些基本的3D建模经验。
  • 您的电脑上应该安装虚幻引擎5和文中提到的软件。

立即加入我:

所以,如果你想制作可用于生产的女性角色模型,那就现在加入我,提升你的技能吧。别忘了,投资自己会让你终身受益。期待在课程中见到你。

此课程面向哪些人:

  • 本课程并非为完全的3D建模初学者设计。
  • 本课程面向希望为游戏建模精美环境的中级 3D 建模/3D 环境艺术学生。
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