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游戏用3D手绘角色

资深艺术家马克·布鲁内特的这篇教程涵盖了游戏角色创建的完整过程。

完整的教程系列时长略超过 9 小时 30 分钟,速度仅为正常速度的 2 倍,因此任何人都能轻松跟上。

包括:

-全部7个章节 -基础模型 -最终模型 -高精度雕刻模型 -贴图 -包含我常用3D素材设置的PSD文件 -Photoshop动作 -自定义材质帽 -精美的Photoshop渐变 -概念草图

这部作品倾注了我大量的心血、泪水和爱,希望你们喜欢!

使用的软件:

  • Zbrush
  • Topogun (or any other retopology tool)
  • Maya (or any other modeling software)
  • 3D Coat
  • Marmoset Toolbag 3
  • Photoshop

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