


学习像导演自己的故事一样创作电影。
成为一名广受欢迎的艺术家,可以轻松地在影视、广告、音乐和游戏行业找到工作


关于专业
电影艺术家是专门使用计算机图形创作电影视频的艺术家。
他参与了整个过程的所有阶段——从创意开发到最终安装和渲染。电影、音乐视频、视频游戏、广告、电视和教育等各个行业都需要该专业的专业人员。

为什么和我们一起学习
在我们的培训中,我们采用综合方法,使我们能够弥补专家知识中的所有“空白”,因此在课程中获得的技能很容易应用于实践


一门课程中的两个盈利方向
移动广告素材
课程中,我们将教您如何从头开始制作手机游戏广告创意。我们的移动营表明,每个学生,即使没有专业知识,也可以制作广告视频并从中赚钱。您在 3-7 天内制作的每个广告均可赚取 150 美元
手机游戏广告视频是加入 3D 图形行业并开始通过您真正感兴趣的内容赚钱的最简单方式
电影般的动画
除了移动广告之外,您还将学习如何制作更高水平的产品——电影。电影的价格从 1000 美元起,最高可达数十万美元
完成本课程后,您将在电影创作的每个阶段进行尝试,并能够选择一个方向进行更详细的学习。此外,在课程中,您将能够组建团队并共同寻找订单和实施项目

课程作者
所有教师都是 拥有多年经验的活跃 3D 专家
亚瑟·乌斯蒂门科
JCenterS项目总监,3D 多面手

奥列格·埃雷斯科
CrossOut游戏项目团队负责人

约翰·科尔米利岑
YouTube 频道JCenterS的创始人和作者

课程培训适合谁?
刚入行的新人。 你尝试编剧、导演、摄影指导、环境艺术家、剪辑师等职业,
并掌握许多技术领域
对于有抱负的环境艺术家。 我们将教您如何更快地进行可视化,
这意味着您将能够更有效地履行订单
中级经验丰富的专家。我们为您解决了预制作、流程、蓝图、合成等主题。
导演和摄影师。我们将告诉您如何显着简化拍摄准备过程。你的方式
教育计划



第一阶段(4 周)
介绍模块:
- — 课程介绍视频
- — 从哪里开始学习
- — 什么是虚幻引擎
- — 虚幻引擎的 PC 组件
模块 0 – 虚幻引擎基础知识:
- — 虚幻引擎基础知识
- – 实践。第1部分
- – 实践。第2部分
任务:收集你的第一个场景
第 1 单元 – 在虚幻引擎中创建动画的基础知识:
- — 管道
- — 视觉叙事的基础知识
- — 搜索参考文献
- — 建模模式和树叶模式
- — UE 中的音序器和动画
- – 光:角色和环境照明的基础知识(流明)
- – 材质:UE 5.3 中的基本原理
- — 摄影技巧 来自 NGV – www.ngv.design –
- — 渲染:基本原理
- — Premiere Pro 中的编辑:基础知识
任务:根据技术规范创建第一部动画(带有作品反馈的 2 个流)
第二阶段(4周)
第 2 单元 – 在虚幻引擎中创建动画。升级:
- — 前期制作 来自 NGV – www.ngv.design –
- — 从视频中捕捉角色的动作(动作捕捉))
- — 生成角色动画
- — 汽车动画
- — UE 中的照明(光线追踪、路径追踪)
- — 角色和环境的照明
- — UE 5.3 中的材料
- — UE 中的假效果。水、波浪、焦散、火、雾、神光
- — 尼亚加拉基础知识、灰尘、烟雾、火灾、雨水、资产。
- — 恩贝尔根的影响
- — 渲染
- — 后期制作和声音设计(After Effects + Premiere Pro)
模块 3 – 使用示例创建动画的完整过程。从想法和参考到渲染。


第 4 单元 – MetaHuman:
- — 介绍MetaHuman
- — 定制脸部和身体
- — 在 Marvelous Designer 中处理服装
- — Maya 中的重定向动画
- — 使用 iPhone 进行面部动画(MetaHuman动画师)
任务 1:制作一部关于自由主题的预制作电影。提交导演剧本供审核。 (以文字形式反馈)
任务 2. 创建动画(1 个带反馈的流)或第一个
任务 3. 制作动画。 (2 个带有作品反馈的流)
第三阶段(4周)关于课程
模块 5 – 蓝图:
- — 蓝图基础知识
- — 构建脚本和事件图
- — 对象的随机化
- — 照明自动化
模块 6 – 手游创意:
从设计理论到渲染和搜索订单的完整创意创作流程
任务 1:制作预制作的电影或移动创意。提交导演剧本供审核。 (以文字形式反馈)
任务 2. 创建动画(1 个带反馈的流)
任务 3. 制作动画。 (2 个带有作品反馈的流)
在课程中你将学到
在 3D 行业及其他行业工作所需的基础知识。这是一般理解和职业发展的基础

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