

闪电特效、体积、粒子、破坏、环境、照明、合成等等,本次研讨会主要关注 FX 和模拟(FX 内容非常多),同时也详细介绍了拍摄完整镜头的整个过程。仅使用 Houdini 和 Nuke,您就可以创造任何东西!








研讨会涵盖了所有资产的创建(角色建模和动画除外)。但是,如果您想直接进行场景组装,这些资产也随时可用。
提供的资产包括:角色 FBX 模型(已装配)、角色动画、英雄尖石、带有变体的小石头、地面纹理、用于合成的所有渲染层等。

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