
介绍 :
网络研讨会将使用 Houdini 中的 Redshift 全面介绍可视化和渲染,并介绍 Redshift 之外的预制作和后期制作技术,例如 Photoshop、InDesign 和 Premiere Pro。目的是帮助您不仅通过了解“如何”而且通过了解“为什么”来创建图像 – 包括技术和艺术方面。
本课程面向初学者(但最好对 Houdini 有基本的了解)。我们将从基础知识开始,介绍关键概念以奠定基础,然后介绍从基础到高级的技术,例如材质、着色器、相机、灯光等。然后,我们将逐渐增加复杂性,到课程结束时,您将有更深入的理解,并希望拥有更广泛的技术来可视化您的想法并通过视觉效果进行交流。
内容 :
第 1 章 – 简介(UI、显示、网络、节点)。
第 2 章——程序建模和主题设置。
第 3 章 – 第 1 部分 Redshift 概述。
第 3 章 – 第 2 部分视口和渲染视图。
第 3 章 – 第 3 部分介绍 Redshift 相机和灯光。
第 4 章 – 第 1 部分红移材料特性。
第 4 章-第 2 部分材料设计(从头开始)。
第 4 章 – 第 3 部分 PBR 材料和 Megascan 资产。
第 5 章 – 第 1 部分高级 Redshift 相机和灯光。
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