










内容
・CharacterBaseMesh_v11_2_Blender.blend
使用 Blender 4.2 版本创建。
请注意,某些 GeometryNode、顶点组和材质设置可能无法与旧版本配合使用。
它包含我创建的主体模型(脸部和身体)以及额外的衣服和配饰模型。
骨架、重量、材质、法线编辑等都已经设置好了。
为脸部和身体模型设置了一些形状键。
・CharacterBaseMesh_v11_2_Unity.blend
上述 Blender 模型被导出为 FBX 以供 Unity 使用。
如果您想用Blender修改模型,例如更换衣服,请使用此数据。
图像文件
上述Unity模型以fbx格式导出。
有两个版本:普通版和不穿衣服的装扮版。
・v11_2_Kuromoji.unitypackage
此包中包含可在 VRChat 中使用的 3D 模型,其中已设置物理骨骼、表情菜单等。
仅在 VCC(VRChat Creator Companion)环境、VRChat SDK 3.7.5 和 unity2022.3.22f1 中进行了测试。
此外,在添加此包之前,请包含以下 3 个工具/着色器。
lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170
模块化头像的 AvatarMenuCreator https://booth.pm/ja/items/4419509
FaceEmo https://booth.pm/ja/items/4915091
化身3.0
物理骨骼
口型同步支持
全方位跟踪支持
表情菜单
14 种面部表情
16 种面部效果
脱衣服和调整身体
多边形数量
服装费用:△116,869
仅机身:△41,807
头像等级:很差
形状键
面
表达式,用于调整:244
身体
调整:42
装扮:29
・纹理
包含用作角色身体材质的纹理。
如果模型没有纹理,您可以在此处手动设置纹理。3.
使用条款
通过购买此模型,您同意这些使用条款。
您可以做什么
・不得用于商业用途
・渲染视频、图片和截图的商业用途
・视频商业使用(Vtuber等)
・在您的游戏中使用该 3D 模型以及将您的游戏用于商业用途
・在SNS上发布
・使用或修改本元素创建的原创模型的分发或销售必须满足以下分发或销售要求。
*原创性的标准对我来说是主观的。如果展出的物品我认为不符合标准,我可能会注意到它们。我把这件事交给你处理。
・R18 是可以接受的。请遵守常识范围。
我们不能做什么
・在 VRChat 上分发、销售和上传与该基础网格相似或相同的公共设置。
・以容易取出原始数据的形式分发或销售游戏或影像作品。
・以可轻易从原作中提取数据的方式分发或销售游戏或视频作品。
分发和销售的必要条件(重要!)
如果您分发或销售使用或修改本模型创建的模型,则必须采取措施使该模型不能被重新分发或转售,或者在协议条款和条件中设置禁止二次分发的规定。
其他
・背景纹理 kloppenheim_06_puresky_4k.exr 来自 Poly Haven ( https://polyhaven.com/a/kloppenheim_06_puresky )。这是 CC0,可以自由使用。
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