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虚幻引擎游戏角色课程

虚幻引擎游戏角色专业人才市场前景广阔,且持续增长。随着科技的进步和电子游戏的普及,对专门从事游戏角色创作和动画制作的艺术家的需求显著增长。 

游戏开发公司正在寻找能够创造引人入胜、逼真且动作流畅的角色的专业人士。该职位薪资极具竞争力,而且有机会参与创新且备受瞩目的项目,因此对寻求该领域职业发展的专业人士极具吸引力。

不明确的

了解游戏角色创建流程对于在就业市场中脱颖而出至关重要。虚幻引擎游戏角色课程将教授您创作专业作品所需的所有技巧,帮助您使用最先进的工具磨练技能,并充分利用实时角色流程中的各个软件。 

虚幻引擎游戏角色课程涵盖了使用市场所需的技术开发优秀角色的基本基础知识。学生将深入了解整个流程,从选择参考到引擎中最终的角色呈现。 

检查安装软件的最低推荐配置:

已购买有效套餐或单门课程的 UNHIDE School 学生有权在购买后 7 个工作日内收到一份官方声明,确认其已在我们的平台上有效注册。此文件可用于购买部分此类软件的学生订阅。了解更多信息,请发送电子邮件至 [email protected]

您将在“虚幻游戏角色”课程中学习什么

虚幻引擎游戏角色课程面向学生、角色艺术家、纹理和视觉开发艺术家、艺术总监、设计师以及通才3D艺术家。课程将使用以下软件:Pure Ref、Photoshop、ZBrush、Maya、Marvelous Designer、Marmoset Toolkit、Adobe Substance 3D Painter 和虚幻引擎。 

为了最大限度地提高课程效果,建议学生具备 ZBrush 和 Maya 的基础知识。虽然课程侧重于特定的软件系列,但所讲解的概念可以轻松应用于学生选择的任何程序。

了解整个课程涵盖的主要技术:

  • 使用 Pure Ref 搜索参考并创建仪表板。
  • 使用 ZBrush 创建 3D 草图。
  • ZBrush 中的有机建模和解剖雕刻技术。
  • Maya 中的多边形建模基础知识。
  • Zmodeler中多边形建模技术的应用。
  • 使用 ZBrush 和 Maya 创建 Hi-Poly 模型。
  • 在 Marvelous Designer 中创建面料。
  • 使用 Maya 创建低多边形模型、重新拓扑和优化。
  • Maya 中的 UV,创建和布局以优化空间和纹理。
  • 在 marmoset 工具包中烘焙法线贴图。
  • Adobe Substance 3D Painter 中的纹理和外观开发。
  • 将模型和纹理导入虚幻引擎 5。
  • 使用转置主控在 ZBrush 中对模型进行摆位。
  • 引擎中模型的照明和最终呈现。
  • 在 Photoshop 中进行后期制作和色彩校正。
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