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UE5游戏特效制作教程 :创建奇幻场景

VFX for Games: Creating a Fantasy Scene | The Gnomon Workshop

与 Keagan Williams 合作打造高效灵活的游戏 VFX 流程

按照步骤使用 Houdini、Mixamo、Photoshop 和 Character Creator 为虚幻引擎创建漂浮的幻想场景。高级视觉特效艺术家 Keagan Williams 已在 Marvel 的《午夜太阳》等电子游戏中使用了所教授的工作流程、工具和原则。

本次研讨会的目标是指导您完成基根 (Keagan) 所演示的幻想场景的创作,同时使您掌握高效、灵活、优美地开发和表达自己的创意所需的技能。

该研讨会主要面向初级到中级艺术家,非常适合那些希望创建实时 VFX 作品集作品的人,尤其是那些超越基本粒子系统的作品。通过该研讨会展示的场景以核心 VFX 元素为特色,Keagan 还涉及 Houdini 的 KineFX 和 Vellum 的世界,以及风格化的头发、灯光、蓝图等。建议掌握一些基本的 Houdini 和虚幻引擎知识。

处理棘手的 VFX 序列需要最初投入一些时间;然而,您会发现所展示的技术将为您在自己的项目中带来更大的创作自由。

您可以使用本研讨会中演示的角色进行操作;或者,您可以创建或使用自己的角色。在按照本教程操作时,我们建议下载 Keagan 引用的(免费)Mixamo 角色和动画。此外,Keagan 还提供了研讨会中看到的几乎所有其他内容所需的文件。

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