
Frederick Vallee 的 Houdini、Arnold 和 Nuke 工作流程
了解如何使用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建 3D 环境,以生成一个被草地环境包围的程序化城市。然后,环境艺术家 Frederick Vallee 将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图以及如何使用 Nuke 将其提升到艺术水平。
本次研讨会分为几个易于理解的章节。每章都展示了一个用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具高效地创建程序环境。在此过程中,他建议如何跳出思维定式来应对出现的挑战。
本研讨会需要 Houdini 的基本知识,对于希望进一步了解流体模拟的初学者来说也很有帮助,因为大多数章节都是分步演示的。本研讨会探讨的 VEX 技术有限,使用了更多的 VOP 节点和组。
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