

描述
了解如何使用专业的程序技术在 Houdini 中构建完全可扩展的电影破坏镜头。这个由 David Silberbauer 主持的 8 小时研讨会推荐给中级 Houdini 艺术家,它将指导您如何在 Houdini 中操作属性,介绍地形和高度场基础知识,并详细介绍如何编译块。您将了解如何随机化属性,如何设置破碎系统和构建自定义约束。您还将学习如何设置 DOP 网络来处理 RBD 破坏设置,并查看 SOP 中重要的 TBD 基础知识。从那里,David 将指导您自定义速度以用于 POP 网络,然后使用 POP 处理碎片,以及如何操作碎片以将其用作体积源。
本研讨会详细介绍了如何使用 Pyro Solver 从体积源构建灰尘,然后处理大规模模拟。您将学习如何以程序化的方式工作,以及如何以程序化的方式思考,帮助所有艺术家有能力构建自己的大规模场景。虽然本研讨会面向中级用户,但它也为具有 Houdini 基础知识并希望了解更多专业行业工作流程的人提供了有趣的见解。
本次研讨会提供了带有基本电影破坏设置的 Houdini 学徒文件。
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