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Blender 100 天挑战:每天做一个 3D 作品,从入门到能出片

7大 Part · 100个片段 · 约67小时 · 只用免费的 Blender

+v,xuebuwanle123 补票上车

100 天,每天一个作品,把 Blender 从头学完

课程介绍

하나리(Hannah Lee)是 3D 艺术家,同时在 더모션아카데미 教 Blender 动画。商业项目做过 KB 国民银行的 3D 角色、三星火灾「오모오모」宣传片、大宇建设 50 周年 NFT 影像、DGB 生命宣传片,以及展示馆影像。她的 YouTube 频道上那些用 Blender 复刻流行文化角色的视频,是这个课最好的作品证明。

「100 天挑战」这个形式解决的其实是入门最大的问题:不知道从哪开始,也不知道自己学到哪了。每天一个明确的小目标——今天是台灯,明天是回形针,后天是一支口红——做完就知道自己会了什么,攒到第 100 天回头看,已经是一整面作品墙。

内容覆盖很全:低多边形建模、图标动效、动态海报、物理模拟、几何节点、角色动画、等距场景,Blender 里能用到的主流功能基本都碰了一遍。课程也刻意保留了一题多解——同一个效果给你几种做法,方便找到顺手的那一种。

课程看点

100 天有节奏地推进
不用自己纠结先学什么,每天一个小成品,进度看得见,不容易半途而废。

功能覆盖完整
建模、材质、灯光、渲染、物理模拟、几何节点、角色动画,Blender 主流功能一次过完。

最后落到 7 件完整作品
不是 100 个零散练习就结束,而是收束成动态海报、角色动画、等距场景这些能放进作品集的成品。

一题多解
同一个效果演示不同路径,帮你建立自己的操作习惯,而不是死记某一种做法。

100 天练什么

课程大纲(7 大 Part / 100 个片段)

  • Part 01 低多边形资产制作(10 个片段,6 小时 41 分):从文具小物开始熟悉建模与材质
  • Part 02 图标动态图形(10 个片段,5 小时 7 分):把平面图标做成会动的 3D
  • Part 03 动态海报(3 小时 34 分):奇趣风格的分层动效海报
  • Part 04 物理模拟基础(10 个片段,9 小时 40 分):布料、刚体、流体等模拟入门
  • Part 05 几何节点基础(10 个片段,5 小时 59 分):程序化生成与散布
  • Part 06 角色动画(28 个片段,21 小时 28 分):建模、绑定、走路循环与短片级表演
  • Part 07 等距场景制作(26 个片段,14 小时 54 分):从单品到完整的小小世界

课程资料

提供 100 种以上的配套资料,包含每个练习的 Blender 原始工程文件,可直接打开对照学习。

讲师介绍

하나리(Hannah Lee),3D 艺术家,现任 더모션아카데미 Blender 动画讲师。参与项目包括 KB 国民银行 3D 角色制作、디자인웨일 VR 童话影像、三星火灾「오모오모」宣传片、大宇建设创立 50 周年纪念 NFT 影像、DGB 生命宣传片、长兴儿童科学馆展示影像等。

所需工具

Blender(免费开源,全部课程只用到这一个工具)

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