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Blender 制作虚拟偶像

5大 Part · 46个片段 · 约17小时 · Blender + Substance Painter + Unity

不用从零建模,改造一只属于自己的虚拟主播

课程介绍

광부 是 2022 年起专职做虚拟形象的 3D 艺术家,长期为 이세계아이돌、왁타버스 等企划的角色做形象设定与制作,包括 고세구、비챤、주르르、비밀소녀 等,也承接个人委托。他入行时也是自学,所以很懂新手卡在哪。

这门课走的是「改造」而不是「从零原创」的路线——这对大多数人更现实。买一只现成的基础模型和发型,把脸型、眼睛、妆容调成自己想要的,再给它做一套原创服装,最后绑好、设好、导出 VRM,就能开播了。整个过程拆成 33 天,每天一个可完成的小任务。

技术链条覆盖得很全:Blender 清理部件与做 52 种表情形态键、服装建模、UV 整理、Substance Painter 贴图、服装绑骨、Unity 里配置 Magica Cloth 与 lilToon 着色器,以及用 Mellrigo 搭摄影棚拍摄。最后还包含舞蹈练习与 MV 拍摄。

课程看点

改造路线,成本低见效快
不要求你有原创建模能力,买现成模型 + 发型就能开始,改了就是自己的。

33 天逐日拆解
每天 10 到 190 分钟不等,跟着做完就能出成果,不容易半途而废。

从建模一路到开播
建模、贴图、绑定、Unity 设置、着色器、VRM 导出、MV 拍摄,一条线打通。

52 种表情形态键
表情是虚拟主播的灵魂,课程把完整的 facial shape key 体系讲清楚,还教怎么用 iFacialMocap 验证。

课程大纲(5 大 Part / 46 个片段)

  • Week 1 模型与形态:清理多余部件与骨骼、52 种表情形态键、iFacialMocap 表情校验、发型改造、服装建模(上衣/下装/鞋)、追加道具(包与玩偶挂件)
  • Week 2 UV 与贴图:分件 UV 整理、Substance Painter 环境设置、光影基础、服装立体感表现、配饰贴图、发色渐变、纹理导出为 PNG/PSD
  • Week 3 绑定与定制:服装绑骨(衬衫/背心/裙子/鞋)、瞳孔塑形、妆容定制(眼妆/腮红/瞳色)、嘴型与脸型调整、特效表情、发色与服装配色、衣长改造
  • Week 4 Unity 设置:导入自制服装与现成发型、骨骼设置(Magica Cloth)、表情设置、lilToon 着色器、参数统一与 Mellrigo 文件导出
  • Week 5 拍摄与出道:Mellrigo 3D 背景与 API 运用、相机设置、Booth 姿势选取、后期处理、成品拍摄、舞蹈练习与 MV 拍摄

课程资料

提供 40 种以上的配套素材与讲义,包括 52 种表情形态键整理文件、建模用 Blender 工程文件、贴图与 UV 参考等,可直接对照操作。

讲师介绍

광부,3D 艺术家,2022 年起全职从事虚拟形象制作。代表项目包括 이세계아이돌 的 고세구《Tomboy》翻唱形象设置、비챤 乐队企划形象设置、주르르 内容企划形象设置,以及 왁타버스、타바로살래나 旗下多位角色的形象与服装制作。

所需工具

Blender、Substance Painter、Unity、Mellrigo、iFacialMocap(部分为付费插件,需自行准备)

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